
在索尼要害的 State of Play 发布会前夜,最新数据领略欧洲杯体育,畴昔五年 PlayStation 第一方游戏的销量呈捏续下落趋势,尽管 2025 年的 Ghost of Yotei 匡助扭转了这一情景。
在调高了 PlayStation 5 主机价钱和 PlayStation Plus 订阅用度后,索尼面对着在今晚 State of Play 中交出亮眼答卷的压力。咱们已知发布会将包含 Insomniac 的 漫威金刚狼 的新动态。但粉丝们更但愿听到索尼宏大第一方建立网罗中其他成员的讯息,其中好多职责室照旧多年莫得发布过全新游戏了。
但压力不仅来自粉丝。Stephen Totilo 报说念的数据标明,索尼需要更多爆款 PlayStation 游戏。Totilo 示意,自 2020 年 4 月(那时受疫情闭塞影响以及 终末生还者2 和 Ghost of Tsushima导演裁剪版 等大作的发布,游戏行业迎来爆发式增长)以来,索尼每个财年在 PlayStation 主机上售出的第一方刊行或建立的游戏副本数目减少了数百万份。客岁(2025 年 4 月至 2026 年 3 月底)这一趋势有所逆转,Ghost of Yotei 的发布带来了小幅增长。
那么,索尼在畴昔五年里到底发布了什么?诚然出现了一些备受把稳的失败案例,包括苦难性的行状型游戏 Concord。但值得记取的是,尽管全体销量有所下落,索尼依然推出了一系列大热作品。举例,Arrowhead 的 HELLDIVERS 2 于今仍是 PlayStation Studios 历史上销售速率最快的游戏。天地机器东说念主 的销量可能没达到磨灭水平,但广受好评。Insomniac 发布了 Marvel's Spider-Man: Miles Morales 和 蜘蛛侠2,两者销量均达数百万。索尼圣莫尼卡推出了大获见效的 God of War Ragnarök。Polyphony 发布了 跑车鄙俚旅7。Guerrilla 推出了 地平线:西部禁域。这些王人是重磅首发作品。
但数据不会撒谎。正如 Totilo 指出的,索尼频年来发布的些许重制版和复刻版并未能填补这一缺口。索尼在 PlayStation 主机上售出的 PlayStation Studios 游戏正在减少,这可能是其决定减少对 PC 平台的参加,并让单东说念主叙事类作品转头 PlayStation 平台独占的原因之一。
干系词,索尼会感到喜跃的是,包含第三方建立商和刊行商在内的 PlayStation 游戏总销量频年来有所增长。因此,全体阵势依然乐不雅,仅仅索尼刊行的第一方游戏需要注入一剂强心针。
数据强化了这么一种不雅点:索尼在本世代一直难以推出新的 PlayStation 5 游戏。诚然如前所述有重磅新游面世,但一些建立商照旧多年莫得推出过全新作品。最典型的是 Naughty Dog,他们正在建立 Intergalactic: The Heretic Prophet,但自六年前推出上述的 终末生还者2 以来,尚未发布过任何全新游戏。跑车鄙俚旅7 看成一款跨世代游戏在四年前推出,并捏续更新,但 Polyphony 应该推出该赛车系列的新作了。Bend Studio 的上一款游戏是 2019 年的 往日不再。Media Molecule 的上一款游戏则是 2020 年的 妄梦海之战 War Of Delusive Dreams Sea。
在批驳索尼第一方游戏销量放缓时,不成幸免地要提到其频年来取消的稠密游戏。索尼备受把稳的行状型游戏转型诚然带来了爆款 HELLDIVERS 2,但 The Last of Us Online 被取消,Concord 偏执建立商 Firewalk 被关闭,而来自 Bluepoint 的 God of War live-service game 以至还没来得及公布就夭殇了。此外还有被取消的 Twisted Metal live-service game,以及 Sony Bend 被取消的花样。Haven Studios 的 Fairgames 官方仍在建立中,但可能照旧改名。所有这些被取消的游戏如简直索尼的刊行策画中留住了空白。
数据中未包含近期发布的 PlayStation Studios 游戏,举例 Housemarque 的 Saros(其销量似乎并不睬念念),以及 Bungie 的 失意星船:马拉松(似乎也未能达到销售指标)。
且有事理服气,异日几年 PlayStation Studios 游戏的销量将进一步增长。索尼对 漫威金刚狼 委托厚望欧洲杯体育,而 Naughty Dog 的 Intergalactic: The Heretic Prophet 详情会备受暖和。但愿 State of Play 能进一步充实其声势。